《万国觉醒》到底是怎样一款游戏?

《万国觉醒》国服在9月23日终于准时落地,这款风靡全球吸金无数的SLG巨作回到本土作战,是否依然会魅力不减呢?

《万国觉醒》整体游戏体验比较趋于魔兽争霸-手游版(暴露年龄了,咳咳)最给我带来惊喜的是自由的行军系统,完美还原了SLG中刺探迂回长驱的各个战术,辅以配合各个长线的数值培养体系,让没接触过SLG的玩家也可以轻松上手(我打不过还不能当个混子了?)


下面罗列一下《万国觉醒》中4大核心系统

统帅系统

 

统帅是类似于传统mmorpg中的英雄角色,升星、技能、天赋、装备都围绕着统帅展开,包括兵种+统帅的搭配也是一门学问


城邦系统

 

类似于大家所熟知的部落冲突,城里基建造兵,城外采集发育,这点大部分SLG玩家都比较熟悉,就不累述了

探索系统

 

《万国觉醒》的灵魂系统,有区别于传统SLG一成不变的战术体系,所有探索进攻行为的路线都可以实时改变,从而让战局瞬息万变,体验真正的团战对抗


联盟系统

 

《万国觉醒》出海两年打磨的社交系统已经趋近于完美,联盟系统更是作为社交内的核心被玩家所津津乐道。与人斗其乐无穷,社交系统越完善,游戏内生态就越呈现的犹如一个小社会。



一千个读者就有一千个哈姆雷特,无论是战斗血统的氪金大佬,还是闲云野鹤的种田咸鱼,亦或是想要完整体验游戏的辛勤搬砖党,《万国觉醒》自身游戏的魅力已然足够吸引入坑,游戏老鸟的你,还是从未接触过SLG的TA,都可以从这款游戏中找到自己的心头好,还等什么?快来跟我一起种田吧!


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