原神:贪生怕死角斗士,勇往直前少女心,浅析圣遗物词缀系统
STMBUY编辑 ·2020-11-03 17:49浏览次数:5261
在《原神》世界等级达到4级之后,游戏中大部分的BOSS副本都会开始掉落5星金色圣遗物,而【风龙废墟】和【奔狼领】作为一周仅可以攻略一次的精英BOSS副本,则会100%掉落一件5星圣遗物。
每当新的一周来临,不知道有多少旅行者会兴冲冲地冲向这两尊大神,经过一番鏖战放倒它们,然后在贡献再一整管【原萃树脂】,只等待着“地脉之花”爆开后出现的那一抹金光。
然而由于“随机词缀系统”的出现,旅行者们虽然可以获得5星圣遗物,但是这些圣遗物的属性却有些令人啼笑皆非……
芭芭拉:我这一巴掌下去,你有可能会死。
雷泽:那个啥……我可不可以躲在后面给你们挂雷?我“元素战技”的施法范围挺大的……
聊起“随机系统”,我们就不得不提起暴雪公司的《暗黑破坏神》系列。
这一系列游戏之所以可以经久不衰的主要原因,就是它可以提供给玩家近乎无限的探索空间。
在《暗黑破坏神》系列游戏中,除了“套装”与“暗金”装备的词缀属性相对固定外,“魔法装备”与“亮金装备”的词缀均是随机生成的。
玩家通过反复地刷BOSS,可以收集到海量不同的“亮金装备”,而这其中就有可能出现极品的属性。
在不确定中寻找“确定”,这也正是《暗黑破坏神》系列的游戏魅力所在。
而《原神》中的“随机词缀系统”同样也可以视作为一种简化后的随机系统。
《原神》中的圣遗物共分为个种类,每一件圣遗物上都拥有一条主词缀和若干副词缀。
除了【生之花】与【死之羽】的主词缀固定位“生命值”和“攻击力”,【时之莎】、【空之杯】、【理之冠】的词缀都是完全随机的。
因此,想要拥有一件完美词缀的5星圣遗物就成了一件小概率事件。
而如果想要凑出来一套“全词缀增加输出伤害的完美五星圣遗物”,这个概率和难度不亚于“在不氪金的情况下肝出一个满命【温迪】”。
注意,在下说的是“肝”出来!
毕竟满命【温迪】在氪金大佬眼里仅仅是动动手指就可以解决的问题,但是“完美五星圣遗物”却不仅需要运气、更需要大量精力。
那么说到这里,可能就有小伙伴要问了:为什么同样是“随机系统”,《暗黑破坏神》的玩家在刷装备的时候可以乐此不疲。
而我玩《原神》的时候却刷圣遗物刷到吐呢?
如果在不考虑【原萃树脂】的限制情况下,在下认为会出现这种情况的原因主要有两个:词缀数量过少和圣遗物种类过少。
虽然说《原神》中圣遗物的词缀是随机生成的,但是有用的词缀实在是太少了。
“攻击力”、“暴击率”、“爆伤”、“元素精通”等等,过于简化的词缀属性限制了游戏的玩法,也限制了玩家的创造力。如果米哈游在原神》的圣遗物副词缀中加入“法术穿透”、“物理穿透”、“单一元素伤害加成”、“体力值上限”等丰富的属性,圣遗物系统的可玩性一定可以提升很多。
其次,目前《原神》中出现的圣遗物种类实在是太少了!
一个副本仅对应两套圣遗物,而5星圣遗物的获取难度在游戏后期也变得过于简单,多数时候玩家去打一个副本都是为了获取某一套装圣遗物中的一件。
当玩家抱有这种想法是,自然就会被游戏中的“随机性”所拖累。
我就想要一根5星羽毛,你给我连掉6个【空之杯】?不是在恶心我?
所幸这些问题肯定会随着《原神》游戏内容的不断丰富而得到改善,本舰长相信届时游戏中可以出现更多“奇葩”的圣遗物,这样提瓦特大陆应该也会变得更加热闹吧。
咱就说,将来有没有可能出现一套圣遗物,在装备之后可以让玩家变成“丘丘人”。
这样一来,在下以后就可以大胆地去丘丘人营地偷苹果了!
网友评论