电台 | 赛博朋克2077
STMBUY编辑 ·2020-12-21 13:27浏览次数:1716
今日电台BGM:Hyper - Spoiler Original Mix
I Really Want to Stay At Your House
PonPon Shit
Who's Ready for Tomorrow
from:Cyberpunk 2077: Radio, Vol. 2 (Original Soundtrack)
电台音乐集2
各位同学和老师们好,最新一期的电台来啦!今天,我来和大家聊一聊近期由cd project 制作并发行的跨时代游戏——赛博朋克2077。
游戏内容介绍
故事发生在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,玩家将扮演雇佣兵V在活跃在一个超级大都市“夜之城”。在这里“high tech,low life”被充分诠释,高楼大厦与简陋平房的交织错乱,彻夜通明的城市与枪声四起的街头搭建起一个混乱疯狂而又令人着迷的世界。
问题整理
第一,作为一款跳票半年打磨的游戏,就发售一周的表现来看,bug的数量似乎超出了大家的预期,无论是pc端,还是主机端(尤其是在ps4等旧世代主机上,bug的存在已经干扰到游戏的正常游玩了),而目前的优化也不尽如人意,会比较吃配置。
第二,与宣传内容相比,似乎目前的赛博朋克2077更像是一个半成品,目前的游戏本体并不能达到早期宣传片所宣称能到的水平,难免让玩家感到被欺骗。
第三,游戏默认的第一视角模式让不少玩家感到不适,而枪械数值安排和手感、载具的驾驶也遭到不少玩家的诟病。
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问
游玩赛博朋克2077的感想
今天把赛博朋克2077的主线通关了,虽然还有几种结局没打,感触良多。从一开始选择了流浪者开局,想把V一路从流浪者变成夜之城的霸主,一路上认识了很多伙伴,杰克,老维,朱迪,阿德卡多一帮人......,从他们身上我收获了友谊,渐渐明白流浪者的身份定位,开始向往自由,向往善意。但是突遭的变故对我打击很大,随之而来的是让我又爱又恨的一个人物——强尼·银手,一去一来,让我更珍惜V的人身安全,相对于称霸夜之城,我更想让她活下去,在这个由荒坂公司统治的地盘中苟延残喘地活下去。临将结局,强尼说V变了,背叛了,一开始不是很懂,想着想着才发现原本和公司对着干的V开始为它卖命了。所以,在最后赫尔曼拿出文件让V签字时,我拒绝了,与其在荒坂苟活,我更愿意V宁死不屈。当然,V的结局还有很多,再选一次,我希望让我的V回归本心,称霸一方,不再为了谁而不堪地活着。
看似虚拟,实则现实;放眼未来,反观当下。或许,这便是赛博朋克吧。
---应心20341 姚佳阳
我关注《赛博朋克2077》已有一段时间,作为《巫师》系列的忠实粉丝,我十分期待2077能有更加精彩的表现,因此在发售当天我便购买了游戏。但目前根据我数十个小时的游玩,与我的预想有一定出入。2077目前的游戏内容还存在很多缺陷,例如未完成的地铁系统,不可随意进出的室内建筑,数不清的游戏BUG,使得玩家体验较差。但2077也并非没有可取之处,它依然有着素质不错的剧情,丰富的武器系统和可玩性较高的支线任务,而游戏中所遇见的npc也触动到了我,无论是重情重义,敢打敢拼,又不失幽默的好兄弟杰克,还是慈祥的老爷子维克托。我希望CDPR公司能及时对游戏进行大规模的优化,不要辜负玩家们对它的期待。
---国政20371 林志俊
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总结
现在的赛博朋克2077是一款备受瞩目的优秀游戏,但从各方面来看,它距离玩家心目中所期望的神作还有着不小的距离,还有着不少可以提升的空间,不过我相信给cdpr一些时间,这部未来可期之作也能在玩家心中留下浓墨重彩的一笔。
Cyberpunk 2077
在这里悄悄提醒一句,距离期末考试的时间不多了,希望大家体验游戏同时不要忘记复习大业呀!
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