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【原神·角色评测】原神烟绯值得培养吗

本篇攻略目录

一、内容提要

二、天赋解析

三、命之座解析

四、队伍推荐

五、装备推荐

角色定位与特点:

烟绯,火元素法器角色,重击特化的站场主C法师。

独有的「丹火印」与围绕着「丹火印」所设计的整个技能组,让这个角色在战斗中对输出手法有一定要求但也极具操作感。同时烟绯与其他角色适配性高,尤其深受班尼特行秋“眷顾”,注定有不错的表现。

普通攻击:火漆制印

▲ 丹火印与数字

解析:

和莫娜、芭芭拉、丽莎的普通攻击不同,烟绯的普通攻击有飞行弹道并且能追踪敌人,表现上更接近凝光的普通攻击。

而在普通攻击元素附着的冷却时间上,与一般法师相同,遵循攻击次数冷却与时间冷却。即普通攻击第一段命中后,二三段不再施加火元素附着;或第一段普通攻击2.5秒后的攻击才能施加附着。

在普通攻击的第二第三段后直接衔接重击可取消动作后摇(硬直),显著加快施放过程。而若是在重击的咏唱过程中用闪避/冲刺打断施放动作,不但白白消耗体力值与「丹火印」,重击伤害也无法打出,并不能像可莉一样做到脱手施放重击。

▲ 取消普攻后摇接重击对比

前面说到过,烟绯是重击特化的法器角色,重击也是烟绯的主要输出手段。其核心就是「丹火印」对重击倍率的提升,和对重击体力消耗的降低。

烟绯的重击有5级倍率,分别对应0/1/2/3/4不同枚数的「丹火印」增幅。第4级倍率,也就是三枚「丹火印」情况下的重击倍率才达到一般法器角色重击的平均水平。

这并不是说烟绯的重击倍率不够突出,诚然三枚「丹火印」只能将重击伤害提升到平均水平,但「丹火印」更重要的作用在于降低体力消耗。

元素战技:丹书立约

解析:

技能的功能性——瞬间赋予烟绯最大数量「丹火印」的效果,远大于技能造成的伤害本身。该技能的倍率较低,所幸冷却时间勉强可以维持魔女4件套的叠加。

虽然「丹火印」的持续时间是10秒,且元素战技的CD是9秒,但是由于「丹火印」的条件限制为“命中敌人”,所以我们并不能通过卡这1秒时间空放技能来打出两次满印的重击,算是限制烟绯小爆发的一种手段。

▲ 释放元素战技后接重击

元素战技:凭此结契

解析:

类似雷泽和魈一样的状态类大招,切人退场后会移除,这便注定了烟绯是一名站场主C角色。但80点能量需求的烟绯又没有像雷泽「雷之印」一样的快速充能手段,那就需要从外部寻找其他办法来解决充能问题了。(详见阵容推荐部分)

和元素战技一样,第一段爆发伤害的倍率在同类技能中都是较低的,重要的是后续技能效果~ 

持续时间内每秒赋予一枚「丹火印」,让烟绯是否6命(3印还是4印的区别)都可以在普通攻击两段后直接释放重击来打出最大层数的「丹火印」强化伤害;同时还提升重击伤害,更加明确了烟绯以重击为主要输出手段的定位。

▲ 两段攻击后接重击

固有天赋:关联条款

根据消耗「丹火印」的数量提升火元素伤害,计算消耗数量后直接提升在角色面板上,意味着能加成当前正在释放的重击。提升重击伤害以及重击后普攻/元素战技/元素爆发的伤害,并在下次释放重击时重新计算层数,固要求玩家维持最大数量「丹火印」的重击来享受最高加成。

固有天赋:法兽灼眼

技能生效条件对烟绯的暴击率有一定要求。这部分额外伤害会晚于重击伤害打出。额外伤害的来源为重击伤害,也就是可以享受元素爆发带来的重击伤害提升加成。

开篇已经提到过,烟绯是深受班尼特行秋两大辅助“宠幸”的角色,下面便介绍烟绯与他们相关的阵容搭配与输出流程。(今天就要以四星之躯比肩五星!)

班尼特

行秋

砂糖

钟离

(作为钟离复刻池的up四星角色,我这次在队伍推荐中写上钟离应该没有人问我去哪里领了)

▲班秋烟砂流程演示(四星人四星魂四星都….)

烟绯元素爆发切人失效和长达15秒的强化重击持续时间,让其明确定位为站场输出角色,当然首选可以轻松叠加层数的四风原典,其次队伍中携带钟离或自身4命以上时可以装备尘世之锁提供护盾强效。

武器选择

一般情况下:四风原典≈尘世之锁>天空之卷>流浪乐章>匣里日月≈万国诸海图录

圣遗物选择

套装选择:炎之魔女4件套/炎之魔女2件套+乐团2件套 /逆飞的流星4件套(4命或有其他护盾角色时)

烟绯的圣遗物主属性选择上,有点类似魈,因此是可以选择攻击杯,降低圣遗物毕业难度的。

原因在于烟绯的突破属性、固有天赋1、元素爆发、给予了烟绯太多与元素杯伤害位于同一乘区的增伤,会有一定稀释。

同时,烟绯作为火元素角色,与魈不同,先天更容易激活双火共鸣效果,沙位主属性可以选择元素精通。

沙位属性:百分比攻击力(携带四风原典) 元素精通(携带尘世之锁或常驻双火共鸣与班尼特大招)

杯位属性:百分比攻击力(携带四风原典) 火元素伤害加成(携带非四风原典的其他武器)

冠位属性:暴击率/暴击伤害

副词缀优先度:暴击率=暴击伤害>元素精通>元素充能效率>百分比攻击力

上图为在9级普通攻击(260%倍率)与9级元素爆发下,装备不同武器与圣遗物主属性的重击伤害期望。

计算规则:90级6命烟绯装备魔女套,套装效果取2层。即15%+(7.5%X2)。四风原典取三层加伤  尘世之锁满层  班尼特大招加攻951点  固有天赋1保持满层

圣遗物有效词缀数量30。其中攻击力5条,暴击率14条,爆伤11条。

PS:由于实战中元素反应变量较大,难以模拟输出循环中的反应过程。因此默认沙位主属性是攻击力而不是元素精通,对尘世之锁稍有吃亏。不代表武器真实强度,仅供参考。

在烟绯之前,真正靠重击输出的法器角色可以说仅有可莉(五星角色默认非满命玩法)一人。其他的法器角色空有重击伤害手段,但没有围绕重击设计的一整套技能组,而高额的体力消耗也让他们难以在实战环境下打出多次重击。

和可莉那概率减免重击体力消耗的砰砰礼物不同,烟绯的「丹火印」更趋于稳定。以百分比的方式降低体力消耗,同样可以保证烟绯的重击频率。结合天赋和命之座总体来看,烟绯有着比可莉更多更全面的重击相关技能,这也是有人称呼烟绯为“大可莉”的原因所在。


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