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原神从目前的环境,就能看出七神的定位,火C依然是人上人。

虽然原神中的七神,还没有全部集结完毕,但就目前的环境而言,就能够看到他们的定位。相比之下,火C依然是人上人。这点从班尼特身上,就能够看出来,表面来看是一个辅助,其实放在主C位,依然有着非常不错的输出能力。

荒泷一斗的即将上线,意味着原神的游戏官方,这次有意抬高岩属性,在玩家心目中的地位。不过就目前来看,社长感觉有点悬,毕竟游戏机制摆在那里。不管怎么提升倍率,和元素反应造成的伤害相比,还是有着一些差距。七神的定位

当初钟离上线的时候,强度确实是令人堪忧,甚至有玩家认为,应该提高钟离的输出,从而让他配得上七神的称号。不过在2次加强后,游戏官方并没有这么做,只是加强了玉璋护盾的效果,使得在防御的同时,能够提供更多的作用。为什么没有听取建议,提高钟离的输出能力呢?因为原神中岩元素的核心,就是防御力出众,就算玩家全部退游,也不可能跳出这个框架。这点在原神公测的时候,米哈游就已经考虑好了。至于七神之一的火神,依然是游戏中的人上人,这点从班尼特身上,就能够瞧出蛛丝马迹。众所周知,班尼特是一个辅助,但放在主C位也是可以的。

搭配了魔女套后,他所能造成的伤害,是非常出众的。与此同时,还兼顾了回血、加攻的能力。冰神则有些中规中矩,如果推测无误的话,等到上线时依旧是个物理C。原神中的优菈,就是一个很好的例子,因为冰接触雷之后,可以触发超导反应,所以物理输出是唯一的出路。神里是个例外,毕竟有着冲刺挂冰的机制。原神中的水神,和公子达达利亚一样,输出依然要靠元素反应。虽然火触发水的伤害更高,但只要技能倍率足够优秀,这些都不是问题。或者,可以触发感电反应,既能打断敌人的攻击,又可以持续性的造成伤害。草神的话,就是一个妥妥的辅助,懂得人自然都懂。米哈游有意抬高岩属性

目前版本中的岩属性,只能用惨不忍睹来形容,要不是钟离在那撑场面,可能已经被人忘记。掉血机制的出现,则让钟离的地位直线下降,就算这个机制已经下线,依然产生了一些“后遗症”。现在去看角色的上场率,你会发现原神中的钟离,已经被挤出了前三名的位置。原神2.3版本的出现,则让众多玩家,重新记起了岩属性。根据一些靠谱的消息,可以得知除了荒泷一斗之外,还有阿贝多、五郎的存在。众所周知,他们都是岩属性角色,从中我们不难看出,这次米哈游有意抬高岩属性的地位。虽说如此,但社长依然感到担心。就像之前说到的那样,游戏的机制摆在那里。

可以确定的是,原神中的岩元素,是可以触发元素反应的。但只能产生结晶反应,作用就是在捡取之后,使得角色身上产生一个护盾。作用仅此而已,是可以通过圣遗物变相的加伤,但直接使用玉璋护盾,相比之下要更划算一些。

反观可莉、公子这样的角色,则可以通过元素反应,大幅提高自身的伤害。目前被众人嫌弃的雷元素,至少还有个雷神巴尔坐镇,退一步来讲的话,还能够触发超导反应,从而实现物理减抗的效果。综上所述,对于这次抬高岩属性的操作,社长不怎么看好。

至于最终的结果如何,只有等到版本更新后,我们才能够知晓。

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