《看门狗:军团》评分:89分 NPC招募成功创新 骇入玩法保守继承 体验建议:A级 推荐

作为20年末育碧开放世界3A大作群中的一员,《看门狗:军团》在画面、系统和玩法整体品质上有着非常高的下限,毫无疑问这得益于育碧流水线的工业化开发模式,但如何做出自己的特色,则是判断《看门狗:军团》不局限于合格而是否能称得上一款佳作的重要标志。在本作中全新的NPC招募系统给人带来眼前一亮的感受和更具多样化的游戏体验,此外《看门狗》系列独具特色的科技黑客与自由抗争主题也在《看门狗:军团》中近未来的伦敦得到出色的呈现。在《看门狗:军团》中我们看到了创新与继承,而且在“反抗者军团”这一主题下游戏剧情和玩法得到了很好的融合与发挥。

感谢育碧官方提供本次Xbox版《看门狗:军团》体验评测的机会,《看门狗:军团》支持智能分发功能,本次我们将以Xbox Series X来作为《看门狗:军团》评测体验平台,和大家分享次时代版本的魅力,在以Xbox Series X版本为最佳评测体验版本的前提下,同时我们也会兼顾Xbox Series S和Xbox One X版本的体验。3

在还原英国伦敦的现实场景中《看门狗:军团》和育碧旗下其他的3A级作品一样做到了无可挑剔,我们可以深入威斯敏斯特宫的地下室,一探大本钟内部的复杂结构,在特拉法尔加广场散步,作为伦敦旅游模拟器本作实至名归。除了对伦敦名胜古迹、地标建筑的还原,丰富的载具、海量可自定义的服饰、形形色色各行各业的NPC把一个高科技却深陷混乱的近未来伦敦全貌出色且拟真的展现在玩家面前并可以让玩家亲身参与游历其中。游戏中的拍照模式也为玩家提供了多种不同风格的滤镜和涂鸦效果,在伦敦景点打卡时拍照相片将为大家的观光带来额外的乐趣。

本作在Xbox One X上的画面视觉表现出本时代主机上等品质但并不顶级的表现,我们可以看到游戏中部分建模略显粗糙,画面的光影效果有所缺失,由于次时代版本将支持光线追踪效果这或多或少影响到光栅在本时代游戏的应用。

在配音配乐以及载具的电台表现方面本作做到了当下3A级作品的水准,特别是每个不同职业不同族裔的NPC的配音都各具特色,让每一位NPC都更加鲜活。

Xbox Series X和Xbox Series S版本均实现了基于硬件支持的光线追踪效果,这也是2020年Xbox次时代新主机上真正意义上第一款实现光追的作品。在Xbox Series X上光追与画面特效的提升让近未来的伦敦更加真实,道路上积水的反射光影效果表现让人印象深刻。在育碧年末的3款开放世界新作中只有《看门狗:军团》实现了光追效果,显然这是一次尝试性的强化,但也足以为大家展现出次时代主机的光追表现和潜力,支持光追后的《看门狗:军团》画面视觉体验更加出色,略有惊艳。Xbox Series S版的画面依旧略显粗糙整体不如Xbox One X版,不过能够看到Xbox One X所不支持的光追效果。

Xbox Series X版最理想的状况依旧应该是像《刺客信条:英灵殿》、《渡神纪:芬尼斯崛起》一样支持性能与画面品质的选择模式,为玩家提供60FPS、4K、无光追和30FPS、4K、光追的选择。《刺客信条:英灵殿》、《渡神纪:芬尼斯崛起》的性能模式均证明了60FPS对于次时代主机开放世界游戏体验的显著提升,而即便是加入了光追效果《看门狗:军团》次时代版的画面表现也只是锦上添花而非从1080P到4K那样质的提升。4

Xbox Series X和Xbox Series S另一重大的优化就在于内置SSD固态硬盘所带来的加载速度的大幅提升,作为大型开放世界作品次时代版本《看门狗:军团》与《刺客信条:英灵殿》一样在快速移动的表现让人满意,在不同地图间切换的读取时间在数秒至几十秒之内,这极大加强了游戏体验的连贯性,主支线各地图间任务的切换也更加便利。

在剧情方面,本作的主线剧情紧凑没有过多的拖泥带水的小任务影响叙事节奏,序章化用火药阴谋引人入胜,尽管其主线剧情依旧不长但讲述了一个有悬念有转折的完整故事,不过其流程仍然是育碧开放世界经典的设计模式消灭各势力的邪恶头领并深挖幕后BOSS。本作的主题依旧紧紧围绕着近未来人工智能化社会与自由抗争而展开,且不乏一些相对黑暗的情节。剧情上与游戏可招募队友玩法紧密结合,玩家所扮演的是Dedsec团队中的一员而非固定的单一主角,不过在剧情中每个任务都是单人完成,队友间在剧情任务中的互动少之又少。就剧本和世界观创作而言本次的《看门狗:军团》整体有中上的水准。5

在游戏的单人剧情模式中大家可以选择简单、一般和困难3种难度,而在多人连线区中难度则会自动调整为一般。如果大家想更具现实拟真度也可以启用永久死亡模式,在该模式下你所招募的探员会死亡并移除游戏,当所有成员都死亡则宣告游戏结束。永久死亡模式对于想要挑战自我的玩家们是一个非常有趣的模式,由于这一机制的存在大家每一步都会更加谨慎,游戏的潜入玩法也将得到突出。尽管本作的主线剧情不长,但通关主线远不标志着游戏的结束,大家依旧有大量支线任务、收集内容可以去完成,《看门狗:军团》内容的丰富度和长线体验是有保障的。

《看门狗:军团》作为《看门狗》系列的第3作,在核心系统和核心玩法上依旧是延续系列的经典设计,它将育碧式第三人称沙盒开放世界游戏设计与《看门狗》题材独有的近未来黑客科技题材巧妙的融合在一起,骇入各类安全措施、操纵控制各类无人机和自动武器、实景重构追踪过往事件,自动驾驶,线路解锁等都是《看门狗:军团》和《看门狗》系列的招牌玩法,其特色非常鲜明,这也是该系列能够拥有一批忠实粉丝的关键。开放世界作品所应具备的要素在本作中都一个不少,高自由度的探索性、生动的NPC、丰富的可互动场景都彰显着育碧工业化开发的实力,工业化制作的作品也必然有着其模板化的一面,区域解锁、通缉系统都给人以似曾相识之感,相对严重的问题是《看门狗:军团》中每一个任务的完成流程高度模式化,缺少玩法和设计上的变化,每一个任务都固化为隐秘潜行或闯入战斗-骇入解锁-取得目标-逃离区域几个步骤,飞行、竞速、动作跳跃等玩法数量少且难度设计参差不齐。6

《看门狗:军团》在系统玩法上最大的亮点和创新就是海量自由NPC的招募玩法,由于招募系统的存在,让整个伦敦都活了起来,我们不再只是看到NPC的个人信息,而是可以与几乎每个NPC进行更真实的互动,这是本作作为开放世界游戏最让人满意的一点。在游戏体验上拥有不同属性、不同道具的NPC的用途则有着非常大的差距,例如身着制服、拥有无人机技能、医护人员、间谍等在任务中更为实用。本作的游戏性和玩法乐趣与大家招募解锁的探员数量成正相关,不同的NPC千人千面,因此大家无论是推动主线剧情还是完成支线任务都应该同时持续进行探员招募,壮大自己的队伍,丰富自己的玩法选择。

综上所述无论是喜爱育碧式开放世界游戏的玩家、《看门狗》系列的粉丝还是在醉心于游戏中观光打卡的旅行者,本次的《看门狗:军团》都称的上是合格的作品,我们也看到了本作在技术和玩法设计上的努力与闪光之处,比如本作对于次时代主机光线追踪效果的支持,对于可招募NPC的探索和成功尝试,对于近未来伦敦的构建都值得肯定,但也仅限于此,虽不惊艳中规中矩之处不乏几处亮点是对《看门狗:军团》最恰如其分的总结。次时代版为游戏带来了光线追踪画面视觉效果的提升和SSD读取加载体验的改善,但多人模式的延期对游戏人气和热度的保持伤害很大,正负面影响相互抵消,我们决定保持次时代版本《看门狗:军团》的评分及推荐度不变,这意味着在年末的育碧开放世界3大新作中,我们认为《看门狗:军团》不仅不如《刺客信条:英灵殿》,也略逊于《渡神纪:芬尼斯崛起》。

综上所述《看门狗:军团 Watch Dogs: Legion》(Xbox Series X版)评分:

89分

体验建议:A级 推荐


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